ACE OF SEAFOOD Alpha ver0.02a(試作版) 

※アクション操作中はマウスカーソルが消えます。Escキーでポーズをかけるとマウスカーソルが使用可能になります。
■操作方法
WASD 移動
左クリック 射撃
右クリック 構える(ズーム)
中クリック 敵機が画面中央サークル内に入っているとき→ロックオン
その他の場合→ゲートor敵の方向を矢印で表示
長押し→矢印方向注視
左Shiftキー ダッシュ
Spaceキー 召喚チャージ
ESC ポーズ
数字キー  使用兵装切替
 1 : リバース・ギルバレット:スタンダードな射撃武器です。前方に弾丸を発射します。
 2 : ホーミングスケール  :ロックオンした敵を追う追尾弾を発射します。あまり役に立ちません。
※ポーズ画面→Configでマウス感度等の設定ができます。

■概要
 海中を舞台にしたTPSです。
 
 画面中央のオレンジ色のゲージが生命力です。これが無くなると負けになります。
 その下の時間経過で伸びるゲージがエネルギーゲージです。
 射撃やダッシュを使うと減ります。
 
 エネルギーゲージに色がついているとき、
 スペースキーを長押しするとエネルギーゲージのさらに下にあるゲージが伸びます。
 そのゲージが色のついた状態でキー離すと、
 エネルギー消費と引き換えに仲間を召喚できます。
 
 ゲーム開始直後は敵はいません。
 前方のゲート(鳥居)に接触するとエリアが拡張され、敵機があらわれます。
 (開発段階のため自機も敵機もイワシです・・・)

■更新ログ
2/24/2013 v0.02a
・落下バグ修正
・地形解像度向上
2/23/2013 v0.02
・ロードを高速化
・生物セレクター追加(アサヒガニが選べるように)
2/14/2013 v0.01d
・射撃予測の振動を抑制
・パワー回復率の調整
・地形破壊の破片でダメージ
1/9/2013 v0.01c
・Ctrlキーをロックオン操作として使えないように(ブラウザのショートカットと競合するため)
・中クリック長押しで矢印方向注視
1/6/2013 v0.01b
・タイトルからステージへのロードが終了しない場合があるのを修正
・射撃予測に自機の移動速度が加味されていなかったのを修正